
- Rang BGG
- BGG #20 120
- Note BGG
- 6,8
Seapower & the State: World War Three at Sea
- 1–2 joueurs
- 360–540 min
- Complexité 3,3/5
- 1982

1981
Aide aux règles de Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 est un jeu de société sorti en 1981 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen Newberg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
"Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 A.D." is a board-wargame simulation of the first century of Islamic expansion after the death of Mohamed, the Prophet and founder of the Islamic religion. During this period a holy war of conquest and the religious conversion of non-Arab peoples were the mainsprings of Islam and the Arabs progressed from a religious force to a secular great power. Jihad! covers these events on a grand strategic scale with each turn representing five years and military units representing entire armies of various types.” First published by Simulations Canada in 1981. Re-Published by Compass Games in Paper Wars magazine nr.91 - Winter 2019
Selon le catalogue, Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 sont : Stephen Newberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.