Jumpin
Rang BGG
BGG #26 891
Note BGG
5,5

Jumpin

1964Propulsé par BGG

Aide aux règles de Jumpin

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 15 min
  • 8+
  • Complexité 1,6/5

Assistant de règles pour Jumpin

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Jumpin est un jeu de société sorti en 1964 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Part of the 3M Bookshelf Series. Each player has 12 metal pawns (which feel great to hold and move!) and the object is to move these pawns into the back two rows on the opposite side of the board. The first player to accomplish this is victorious. Movement is very basic. A pawn can only move by leaping over other pawns, ala Chinese Checkers. However, a pawn may leap over any number of pawns that are in a row, either vertically or horizontally. Players alternate making moves until someone wins.

Éditions

  • Jumpinen3M1968
  • Jumpinen3M1964
  • Jumpinen3M1964

Mécanismes

Éditeurs

  • 3M

Questions et réponses

Selon le catalogue, Jumpin se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.