La Grande Guerre 14-18
Rang BGG
BGG #9 878
Note BGG
7,8

La Grande Guerre 14-18

1999

Aide aux règles de La Grande Guerre 14-18

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 360–3600 min
  • 14+
  • Complexité 4,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour La Grande Guerre 14-18

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

La Grande Guerre 14-18 est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 360 à 3600 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Philippe Thibaut et Bruno de Scorraille et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

La Grande Guerre 14-18 (The Great War 14-18) The English rule set was released in 2002. La Grande Guerre is a strategic simulation of World War 1. Two maps cover all of Europe. Off map boxes represent Asia / Africa. Game year is broken down into 9 turns. Production takes place on the interphase every 3 turns. Either side may move first on a given turn. Two different combat systems are included. The initial combat system simulates the 1914 battles w/o trenches. Losses are lower and retreats are likely. In 1915 a new combat system is used. This new system is detailed, but does a good job showing the complexities of trench warfare (retreats are scarce and losses are real high). The game includes a limited fog of war. You may not look at opposing stacks, and units may be off board. The game is very complete in its depiction of WWI. (Similar to how World in Flames recreates WWII). Additional aspects of the game include: Fortresses Limits on coordination between different armies Diplomacy General Counters. Technology Naval War National Will - Leads to uprisings, mutinies, strikes even the dreaded revolution (likely to be Russia, but not necessarily them or a communist revolution). Note NW is lost on losing units and battles, so these effects are not random. Air / Armor Contents: 2 large map sheets (Europe, Middle East and World off-map boxes) - each map: 95 x 67.5cm (37.4 x 26.5 inch) 2 dices Loss charts (to be photocopied) 7 Armies Boxes charts (front/back) - 3 blue (Allies) & 4 brown (Centrals) Russie-Serbie-Roumanie (Russia-Serbia-Rumania) France-Angleterre (France-England) Italie-Etats Unis / Turquie-Etats Unis (Italy-United States / Turkey-United States) Autriche-Turquie / Autriche-Serbie-Grèce-Roumanie-Bulgarie Allemagne Ouest-Italie Allemagne Est Allemagne 1918 4 Rules & scenario booklets: Basic (for all 1914) Trench (for 1915+) Advanced (for Grand Campaign scenario: politics, diplomacy, technologies, air, production, naval) Scenarios (campaign scenario 1914-18, 6 scenarios for 1914, 6 scenarios for 1916-18) 8 Game Aid booklets: Entry into war (1914) Diplomacy Events & US entry chart Combat & movement (x2) Germany Austria-Hungary & Turkey France & England Russia, United States & Italy 7 Counter sheets (1811 counters) : 1 France, Bulgaria, Montenegro, Holland, Russia, Belgium, United States 2 Switzerland, Germany, Serbia, Rumania, Russia 3 Russia, United States, France, Germany 4 Austria-Hungary, Turkey, England 5 England, Italy, Turkey, United States, miscellaneous 6 Diplomatic (various) 7 Persia, Japan, technology sets, event chits

Questions et réponses

Selon le catalogue, La Grande Guerre 14-18 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.