
- Rang BGG
- BGG #17 175
- Note BGG
- 7,5
Nagashino 1575 & Shizugatake 1583
- 2 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,8/5
- 2022

2022
Aide aux règles de La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Philippe Hardy et ses principales mécaniques sont Area Movement et Action / Event.
En anglais
The Brittany War of Independence 1487-91 simulates the conflict between the Kingdom of France and the Duchy of Brittany. The war ended with the defeat of the Britons and the marriage of the Duchess Anne to the King of France Charles VIII, sealing the annexation of the Duchy to the kingdom. This game is part of the Gold and Steel series which allows the campaigns of the late 15th and early 16th centuries to be played on a strategic and tactical scale. A combatant counter represents respectively 1,500 to 2,000 pedestrians and 750 to 1,000 riders on the front and half on the back. One artillery counter represents a hundred guns - of all types and calibers. The game is played over 13 turns corresponding to a season (spring, summer, autumn), the winter turn is not played. The game puts the French camp in opposition to the Breton camp between which the great Breton lords evolve between betrayal and loyalty; Laval, Rieux Rohan. This is both a strategic & tactical game with armies and garrisons evolving on the main strategic map. All fighters of this period, such as knights, mercenaries (English bowmen, Gascon crossbowmen, German lansquenets and Swiss pikes), bowmen, billmen, pikes, early arquebusier, country militia, etc., fight on a tactical map featuring a typical XVth century battleground The ambience of that period is added with tactical chits played during the combat rounds (cannon battery, charge, cut and thrust, dismounted knights, ditch, fence, harassment shots, raining arrows) and events such as rain, no fight or betrayal, no wing deployment. The complete sequence of a turn: I/ Kingdom of France 1) Reinforcement, replacement 2) strategic move 3) attrition phase 4) combat phase (battles & sieges) II/ Duchy of Brittany Same sequence III/ Diplomatic phase Check for victory 5 of the Gold & Steel series
Selon le catalogue, La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) appartient à ces catégories : Wargame, Medieval et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Action / Event. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) sont : Philippe Hardy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.