
- Rang BGG
- BGG #16 511
- Note BGG
- 7,0
Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864
- 1–2 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Grant Wylie, Mike Wylie et Matt Burchfield et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up.
En anglais
LEE’S INVINCIBLES: VOLUME II focuses on Lee’s 1863 Gettysburg Campaign from Fredericksburg to Harrisburg. As Lee can you do what wasn’t done and defeat the Union army leading to the capture of Washington DC and independence for the Confederacy? As Hooker or Meade can you defeat Lee and drive his army into the Potomac forcing his surrender and ending the war years early. Each game focuses on one or two particular campaigns from the war. The maps may be joined to lay out the Civil War in the Eastern Theater with campaigns from 1861 to 1865. Each box game comes with a 22" x 17” sturdy game map, blocks, labels, series rules, campaign specific rules, battle board, and dice. The games are playable in 2 hours or under. Also, all three games boards can be combined for additional campaigns.
Selon le catalogue, Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 sont : Grant Wylie, Mike Wylie et Matt Burchfield. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lee's Invincibles: Gettysburg Campaign of 1863 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.