
- Rang BGG
- BGG #724
- Note BGG
- 7,3
Archipelago
- 2–5 joueurs
- 30–240 min
- Complexité 3,7/5
- 2012

Aide aux règles de Living Planet: Aquarius
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Living Planet: Aquarius est une extension de Living Planet sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Area Majority / Influence.
En anglais
Our explorers finally discovered that there is a high stakes to explore MYC.14.250’s seas. This expansion adds new possibilities, beyond lands... With a new vehicle and a new movement rule come more diversity and new strategies to master! You can now construct 3 new buildings (Oil rigs, Offshore Windturbines and Hydroelectric generators) and exploit rare Vibranium Mines hidden on some islands. Sail using the winds for free, or using an Oil and a movement action to go wherever you want (of course, within the movement limits). Oil becomes then an essential resource. To perform an Explore action, you will either draw in the Land map tile pile or in the new Sea map tile pile. But beware, don’t expect a calm sea. A new cataclysm shows up you can’t protect yourself from: the Tsunami! Do not forget raging Tornadoes still there to knock you down… Careful! Discovering new horizons may be risky! —description from the publisher
Selon le catalogue, Living Planet: Aquarius se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Living Planet: Aquarius est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Living Planet: Aquarius à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Living Planet: Aquarius appartient à ces catégories : Economic, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Living Planet: Aquarius sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Living Planet: Aquarius comme une extension de Living Planet. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Living Planet pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Living Planet est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.