Mad Arena
Rang BGG
BGG #25 512
Note BGG
5,8

Mad Arena

2009

Aide aux règles de Mad Arena

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Mad Arena

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Arena est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Guillaume Blossier et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Players pick from unique characters and fight it out in small arena by carefully managing each character's action cards. After each player picks an action, initiatives are compared. Dice are then rolled to determine the result. There are three styles of play: Ultimate Warrior (every man for himself) Team Spirit (teams of three face each other) Brothers in Arms (teams of two strive to survive) The characters are: Agaric the little hairy feet musketeer Bonzai the samurai dwarf Cactus the gladiator orc Sorgho the matador minotaur Burdock the highlander the lion Baobab the barbaric tree man Zamioculcas the red dragon The game includes: 44 square cards 8 pieces 1 token 5 dice 1 Rules booklet color 1 box 140x100x25 mm

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Arena se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.