
- Note BGG
- 7,7
Madeira: The Harvester
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,5/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Madeira
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Madeira est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Paulo Soledade et Nuno Bizarro Sentieiro et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Turn Order: Stat-Based.
En anglais
Madeira is an island officially discovered early in the 15th century by Portuguese seafarers. Madeira, the Portuguese word for wood, refers to the dense forest that covered its wild, fertile landscape. This, and its strategic position far into the Atlantic Ocean made the island one of the most significant Portuguese discoveries. Madeira served as a “laboratory” for what would become the Portuguese Empire. Wheat plantations were the first means for survival on the island. After that, when D. Henrique decided to increase the economy of the Empire, sugar became the core business of Madeira. Once sugar started coming from other places in the world, such as Africa and Brazil, profits from sugar were no longer enough, and production of the very famous Madeira wine became the most important economic product of the island. Players try to adapt themselves to these constraints, working to find better fields for farming the right goods and for obtaining precious wood, essential for erecting new structures in the cities and for building ships. In turn, the ships are crucial for trading in foreign markets, as well as for taking part in new expeditions to discover other countries. Madeira has been established just as it was in the original administrative division of the island under 3 captaincies (Funchal, Machico, and Porto Santo), where the ultimate goal is to develop the Island, gaining the most prestige under and for the Portuguese Crown. The Crown of Portugal has a series of requests regarding expeditions, urbanization, opening trade routes, increasing wealth, and controlling the guilds on the islands. Three times during the game, the players gain prestige for fulfilling certain requests by the Crown. At two other times, the Crown requests that the islands change the focus of their agriculture due to the changes in the world. Players must carefully choose the correct timing to show their achievements. Too early and you don’t gain as much prestige, too late and you risk someone else stealing the best opportunities. Will you have what it takes to excel in all of these endeavors? Beware, wheat may become scarce, money is never enough, the population is hungry, and the shadow of piracy looms large….
Selon le catalogue, Madeira se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Madeira est de 60 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Madeira à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Madeira obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Madeira appartient à ces catégories : Economic, Nautical et Farming. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Turn Order: Stat-Based. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Madeira sont : Paulo Soledade et Nuno Bizarro Sentieiro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Madeira comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.