Mage Wars: Druid vs. Necromancer
Note BGG
8,3

Extension de Mage Wars Arena

Mage Wars: Druid vs. Necromancer

2013

Aide aux règles de Mage Wars: Druid vs. Necromancer

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 14+
  • Complexité 3,5/5

Assistant de règles pour Mage Wars: Druid vs. Necromancer

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mage Wars: Druid vs. Necromancer est une extension de Mage Wars Arena sortie en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bryan Pope et Aaron Brosman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

Mage Wars: Druid vs. Necromancer is a two-mage expansion set for Mage Wars, focusing on two schools of magic not emphasized in the core set. The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the arena. She has a theme of slow, steady growth, that accelerates her power quickly. She is the perfect Mage to use against a turtler because you cannot leave her alone to grow unchecked for too long. The Necromancer is a dark, sinister Mage who dabbles in the darkest of the black arts. His primary strengths lie in the summoning of the undead. His Graveyard spawnpoint summons armies of skeletons, zombies, and ghouls to do his bidding. His theme is a relentless assault. His skeletons are fragile, but keep reassembling themselves from a pile of bones to attack again! Zombies are slow, but very difficult to "kill". Both of these creatures just keep coming! Additionally, the Necromancer summons and controls evil spirits: ghosts and wraiths. He has an affinity with death and disease, and can quickly spread plagues across the arena.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mage Wars: Druid vs. Necromancer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.