
- Rang BGG
- BGG #2 959
- Note BGG
- 7,1
Mage Wars Academy
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 3,1/5
- 2015

Aide aux règles de Mage Wars: Druid vs. Necromancer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer est une extension de Mage Wars Arena sortie en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bryan Pope et Aaron Brosman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Mage Wars: Druid vs. Necromancer is a two-mage expansion set for Mage Wars, focusing on two schools of magic not emphasized in the core set. The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the arena. She has a theme of slow, steady growth, that accelerates her power quickly. She is the perfect Mage to use against a turtler because you cannot leave her alone to grow unchecked for too long. The Necromancer is a dark, sinister Mage who dabbles in the darkest of the black arts. His primary strengths lie in the summoning of the undead. His Graveyard spawnpoint summons armies of skeletons, zombies, and ghouls to do his bidding. His theme is a relentless assault. His skeletons are fragile, but keep reassembling themselves from a pile of bones to attack again! Zombies are slow, but very difficult to "kill". Both of these creatures just keep coming! Additionally, the Necromancer summons and controls evil spirits: ghosts and wraiths. He has an affinity with death and disease, and can quickly spread plagues across the arena.
Selon le catalogue, Mage Wars: Druid vs. Necromancer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mage Wars: Druid vs. Necromancer est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mage Wars: Druid vs. Necromancer à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mage Wars: Druid vs. Necromancer appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mage Wars: Druid vs. Necromancer sont : Bryan Pope et Aaron Brosman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mage Wars: Druid vs. Necromancer comme une extension de Mage Wars Arena. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mage Wars Arena pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mage Wars Arena est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.