Magnet
Rang BGG
BGG #14 696
Note BGG
6,3

Magnet

2008

Aide aux règles de Magnet

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Magnet

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Magnet est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Matt Calkins et ses principales mécaniques sont Grid Movement et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Magnet won 2010 Runner Up Abstract Game of the Year in Games Magazine. An abstract game where players try to get their king to the middle of the board. Each player has 12 blocks, 11 of which can be promoted 1, 2, or 3 times, thus increasing their movement capability (the king cannot be promoted so don't promote all your other pieces, or you will give away your king's location). A "magnet," a black pawn, is placed on a gridded point and affects all of a player's pieces on lines radiating out from that point, moving them closer to the magnet. You can capture other pieces in this way, removing them from the board.

Éditeurs

  • Z-Man Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Magnet se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.