
- Rang BGG
- BGG #11 338
- Note BGG
- 6,6
Na Grunwald: Rycerze króla Jagiełły
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2010

Aide aux règles de Magnum Sal: Muria
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Magnum Sal: Muria est une extension de Magnum Sal sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Filip Miłuński et Marcin Krupiński et ses principales mécaniques sont Modular Board, Pick-up and Deliver et Worker Placement.
En anglais
In addition to adding a fifth player to the game, Magnum Sal: Muria brings something new to extract from the mines in Magnum Sal: brine (which in Latin is "muria"). Yes, players will now be able to get salt from brine, in addition to deciding where shafts in the mine are going to be built, something that will allow each game of Magnum Sal to play out a little bit differently. Magnum Sal: Muria also contains: A game board with two new buildings. Mine foremen in each of the player colors. New royal orders that require brine to fulfill. New mine tiles Two new tools, including the capstan – the winning tool from a game design competition.
Selon le catalogue, Magnum Sal: Muria se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Magnum Sal: Muria est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Magnum Sal: Muria à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Magnum Sal: Muria obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Magnum Sal: Muria appartient à ces catégories : Economic, Exploration et Medieval. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Pick-up and Deliver et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Magnum Sal: Muria sont : Filip Miłuński et Marcin Krupiński. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Magnum Sal: Muria comme une extension de Magnum Sal. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Magnum Sal pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Magnum Sal est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.