
- Note BGG
- 8,0
Malifaux: Rising Powers
- 2 joueurs
- Complexité 3,5/5
- 2010

2009
Aide aux règles de Malifaux
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Malifaux est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 à 120 minutes. Il a été conçu par Dan Weber, Nathan Caroland et Eric Johns et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Measurement Movement.
En anglais
Malifaux is a skirmish miniature game in a horror/steampunk setting. Each player builds a force of 5-7 figures from a faction to battle it out. A force is composed of minions and at least one master. Malifaux involves elements of resource management as hands of cards are used instead of dice to resolve skill checks. Each check involves drawing a card from a deck and adding it to a figure's statistic. Players can then use cards from their hands to raise the value. The highest value in an opposed check wins. The turn system is integrated, with each player alternating turns between model activations.
Selon le catalogue, Malifaux se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Malifaux est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Malifaux obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Malifaux appartient à ces catégories : Wargame, Horror et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Malifaux sont : Dan Weber, Nathan Caroland et Eric Johns. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Malifaux comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.