
- Note BGG
- 7,2
Malifaux: Arsenal Box – Guild (Wave 1)
- 2–10 joueurs
- 2013

2013
Aide aux règles de Malifaux (Second Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Malifaux (Second Edition) est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 à 120 minutes. Il a été conçu par Justin Gibbs, Dan Weber, Nathan Caroland, Mack Martin, Eric Johns, Redd Cohen, David Hanold, Matt Anderson et Aaron Darland et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Malifaux is a character-driven 32mm tabletop miniatures game. Players collect, build, and paint models representing the denizens of Malifaux, pitting these models against one another in groups called Crews for control of the precious resource known as Soulstones. A Crew can contain several different types of models depending on how a player constructs it. Masters can manipulate the course of events in the world around them, changing their own Fates through their control or theft of Soulstones. A variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extensions of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter. Lastly, each Master can transform itself into a powerful Avatar, representing a specific aspect of their personality. How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determines whether or not it will emerge victorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals. Malifaux players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell-casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate.
Selon le catalogue, Malifaux (Second Edition) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Malifaux (Second Edition) est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Malifaux (Second Edition) obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Malifaux (Second Edition) appartient à ces catégories : Wargame, Horror et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Malifaux (Second Edition) sont : Justin Gibbs, Dan Weber, Nathan Caroland, Mack Martin, Eric Johns, Redd Cohen, David Hanold, Matt Anderson et Aaron Darland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Malifaux (Second Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.