
- Rang BGG
- BGG #15 390
- Note BGG
- 7,6
Over There
- 2–4 joueurs
- 720 min
- Complexité 4,4/5
- 2000

1997
Aide aux règles de March to Victory: West Front 1914-1916
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
March to Victory: West Front 1914-1916 est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par A. E. Goodwin et Eric Pierce et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
This war to end all wars was fought in the dawn of new technology that laid waste to vast empires and their armies. Virtually all our modern weapons were first used in this war. The tactics were not. Mass attack resulted in mass destruction. During this war both sides were forced to rebuild their armies. Each new army with the air and naval forces are in this game. This game features many scenarios, and the ability to play with, or without the air and naval system. This game is one of 5 that will make up The Great War Series.
Selon le catalogue, March to Victory: West Front 1914-1916 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour March to Victory: West Front 1914-1916 est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique March to Victory: West Front 1914-1916 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
March to Victory: West Front 1914-1916 obtient une note de complexité de 4,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
March to Victory: West Front 1914-1916 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour March to Victory: West Front 1914-1916 sont : A. E. Goodwin et Eric Pierce. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente March to Victory: West Front 1914-1916 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.