
- Rang BGG
- BGG #5 932
- Note BGG
- 7,4
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,2/5
- 2018

Aide aux règles de Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck est une extension de Master of Wills sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Randy Van Gelder et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Edgehunter brings new elemental powers to the game. Cast out from society they are forced to wander the wastelands looking to survive. When all hope seems lost, they stumble upon a lost artifact that imbues the survivors with elemental powers long forgotten. These new magical abilities cause these outcasts to ban together forming the faction of Edgehunter. With these new powers they will fight for their rightful place. The world of chaos has bled over into all streams of life. Influence continues to shift from Faction to Faction with no end in sight. New powers have emerged that are shared between all Factions but how they are used is yet to be determined. Combining these technologies with their elemental powers, Edgehunters cans trike and take back their place in the world. —description from the publisher
Selon le catalogue, Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck est de 25 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck appartient à ces catégories : Card Game, Collectible Components et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck sont : Randy Van Gelder. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Master of Wills: Edgehunter Expansion Faction Deck comme une extension de Master of Wills. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Master of Wills pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Master of Wills est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.