Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD
Rang BGG
BGG #19 407
Note BGG
6,9

Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD

2021

Aide aux règles de Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120–300 min
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 à 300 minutes. Il a été conçu par Javier Romero et ses principales mécaniques sont Area Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Mediterranean Empires is a low- to intermediate-complexity, two-player, strategic-level wargame simulating the fight for the Western and Central Mediterranean during the turn of the 13th-14th centuries. From the War of the Sicilian Vespers (1282-1302) to the Venetian-Genoese Wars of the 14th Century. Aragonese, Angevins, French, the Papacy, Genoese, Venetians and Sicilians fight each other for the mastery of the Mediterranean. There are 7 game turns. Every game turn represents c. 10 years of conquest, pillage and backstabbing. Published in issue #330 of Strategy & Tactics Magazine -description from publisher

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Decision Games (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mediterranean Empires: The Struggle for the Middle Sea, 1281-1350 AD se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.