
Mensch ärgere Dich nicht: Kick oder Karte
- 3–6 joueurs
- 30 min
- 2008

1910
Aide aux règles de Mensch ärgere Dich nicht
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mensch ärgere Dich nicht est un jeu de société sorti en 1910 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Josef Friedrich Schmidt et ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Track Movement.
En anglais
"Mensch ärgere Dich nicht" is a very well known German board game, developed by Josef Friedrich Schmidt in 1907/1908. The game was issued in 1914 and sold about 70 million copies. It is similar to Parcheesi, but has several considerably different rules. In the most recent Mensch ärgere Dich nicht: - You only roll with one die, not two. There are therefore no bonuses (which often give you choices in Parcheesi) and penalties for rolling doublets. Instead, you roll the die again if you rolled a 6. - You start the game with a pawn on your enter space. - It is much harder to enter a pawn after the beginning of the game. This happens on a 6 and it is compulsory. The probability is 16.67%, whereas the probability in Parcheesi to roll a 5 on one of two dice or with both dice together is considerably higher at 41.67%. So it is much less likely that you have more than one movable pawn which would present you with choices when you roll. - There are no bonuses for capturing opponent's pawns or for reaching home. - There are no safe places where you can't be captured by an opponent, not even your own enter space. - You have to move any pawn off your enter space first chance you get unless there are no more pawns in waiting to enter as well. Which also reduces the number of decisions you can make. - Blockades with two pawns of the same colour on a space aren't possible under the standard rules, they are only an optional variant. - The board is somewhat different, particularly there is no home path leading up to a home square. These differences are based on the rule PDFs of the Mensch ärgere dich nicht rules by Schmidt Spiele and the Parcheesi rules by Hasbro (version from 2001).
Selon le catalogue, Mensch ärgere Dich nicht se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mensch ärgere Dich nicht est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mensch ärgere Dich nicht à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mensch ärgere Dich nicht obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Mensch ärgere Dich nicht sont Race, Roll / Spin and Move et Track Movement. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Mensch ärgere Dich nicht.
Les auteurs crédités pour Mensch ärgere Dich nicht sont : Josef Friedrich Schmidt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mensch ärgere Dich nicht comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.