
- Rang BGG
- BGG #5 885
- Note BGG
- 7,8
Captain's Log
- 1–4 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

Aide aux règles de Merchants & Marauders: Seas of Glory
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Merchants & Marauders: Seas of Glory est une extension de Merchants & Marauders sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Christian Marcussen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Area Movement.
En anglais
Seas of Glory plunges you back into Merchants & Marauders where you can live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. This hefty expansion offers a modular experience with eleven new challenges you can mix and match to constantly renew your search for glory at sea. With many new mechanisms such as changing winds, smuggling, and crew satisfaction as well as five variants, Merchants & Marauders will never be the same. Will your captain still gain eternal glory and immense wealth – or will he find his wet grave under the stormy surface of the Caribbean Sea? Only time will tell...
Selon le catalogue, Merchants & Marauders: Seas of Glory se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Merchants & Marauders: Seas of Glory est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Merchants & Marauders: Seas of Glory à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Merchants & Marauders: Seas of Glory obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Merchants & Marauders: Seas of Glory appartient à ces catégories : Fighting, Adventure et Nautical. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Race et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Merchants & Marauders: Seas of Glory sont : Christian Marcussen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Merchants & Marauders: Seas of Glory comme une extension de Merchants & Marauders. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Merchants & Marauders pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Merchants & Marauders est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.