MERCS: Recon – Counter Threat
Rang BGG
BGG #10 281
Note BGG
6,6

MERCS: Recon – Counter Threat

2015

Aide aux règles de MERCS: Recon – Counter Threat

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour MERCS: Recon – Counter Threat

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

MERCS: Recon – Counter Threat est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Shotton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

MERCS: Recon - Counter Threat is a fully cooperative, stand-alone game set in the exciting MERCS world. Recon uses a modular setup that allows for a highly replayable experience. Players are MERCS infiltrating an opposing MegaCon location. The MERCS team must fight through the tight corridors of the structure, capture and interrogate worker-citizen, find mission objectives, and breach and secure the package. Recon utilizes MERCS well known dynamic, high-quality miniatures, an engaging fog-of-war mechanic with variable agent movement, escalating security forces, and a tension-filled end game through a unique breach and clear mechanic.

Questions et réponses

Selon le catalogue, MERCS: Recon – Counter Threat se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.