MERCS: Recon – Critical Extraction
Note BGG
7,7

Extension de MERCS: Recon – Assassination Protocol

MERCS: Recon – Critical Extraction

2015

Aide aux règles de MERCS: Recon – Critical Extraction

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour MERCS: Recon – Critical Extraction

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

MERCS: Recon – Critical Extraction est une extension de MERCS: Recon – Assassination Protocol sortie en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Shotton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Critical Extraction adds MERCS from the USCR faction to MERCS: Recon. Included are five USCR MERCS and their corresponding player boards and special rules. In addition, the mission pack contains new missions and a new tile.

Questions et réponses

Selon le catalogue, MERCS: Recon – Critical Extraction se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.