
- Note BGG
- 5,9
Midevil II: Castle Chaos
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,1/5
- 2006

2005
Aide aux règles de MidEvil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
MidEvil est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Tile Placement.
En anglais
Per the box: This is a standalone game and IS NOT compatible with the original Zombies!!! board game. MidEvil is the first game to be based on, and an extension of, the award winning Zombies!!! system from Twilight Creations. Players have escaped the modern-day zombie hoard only to find themselves transported back in time and faced with a whole new set of problems! Game play is fairly straightforward. Players start at the well and their objective is either to kill 25 points worth of skeletons or to collect the Necromicon from the graveyard and return with it to the Altar. The various skeletons are worth different points, White are worth 1, Red are worth 2, and Blue are worth 3. Players start by drawing a tile and placing it on the board anywhere it will fit. They then place a number of skeletons and villagers as shown on the tile. They then roll a six-sided die (d6) for movement. Movement is orthogonal and limited to the tiles currently in play. If you encounter a villager you can collect it; skeletons you encounter must be overcome. At the end of your turn you again roll the d6 to move that many skeletons 1 space each. Players can collect up to 5 villagers who can be sacrificed if they lose a fight. Combat is simple - enter a square with a skeleton and on a 4 or better on a d6, you win. If the roll is less than 4, you can either sacrifice a villager or pay skeletons to reach 4 or better. There is no change, so if you roll a 3 and only have reds, you now have a 5. Some of the cards also require specific colors of skeletons be used in order to power them and many require that you kill skeletons in order to play them. Once a player reaches the Graveyard and grabs the Necronomicon, the other players can attack him during their turns to try to steal it away from him. The game ends when someone takes the Necronomicon to the center tile of the Altar or collects 25 points worth of skeletons. This Zombies!!! sized box contains 30 map tiles, 50 event cards, 6 pawns, 50 sculpted life counters (little gray dudes), rules and 100 HEAVILY ARMED AND ANGRY SKELETON WARRIORS!!! The whole game is done with the same realistic but very tongue-in-cheek style you have come to expect from Twilight Creations. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expanded by: Midevil II: Castle Chaos MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!
Selon le catalogue, MidEvil se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour MidEvil est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique MidEvil à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
MidEvil obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
MidEvil appartient à ces catégories : Horror, Zombies et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour MidEvil sont : Todd Breitenstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente MidEvil comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.