
- Rang BGG
- BGG #14 531
- Note BGG
- 6,5
Budapest '45
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,4/5
- 1994

1995
Aide aux règles de Molotov's War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Molotov's War est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Desch et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Molotov's War: Russo-Finish Conflict, 1939-40 is a two-player simulation of the war that took place between the Soviet Union and Finland during the Winter of 1939-1940. This is a game of intermediate complexity in which the two players command the forces of Finland and the Soviet Union. The Soviet Player must gain certain territorial objectives in Finland; the Finnish Player must prevent this from happening. Molotov's War was published in Strategy & Tactics magazine #172 Jan/Feb 1995. Game Scale: Game Turn: 1 week Hex: 8 miles / 12.9 kilometers Units: Battalion to Division Game Inventory: One 22 x 34" six color mapsheet One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters - 40 errata counters for Advanced Successors S&T 161) One 16-page Molotov's War rules booklet Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-Low Players: 2 or more Playing Time: 2-8
Selon le catalogue, Molotov's War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Molotov's War est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Molotov's War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Molotov's War obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Molotov's War appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Molotov's War sont : John Desch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Molotov's War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.