
- Note BGG
- 8,5
Moonrakers: First Encounter
- Complexité 2,5/5
- 2020

2020
Aide aux règles de Moonrakers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Moonrakers est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Max Anderson, Austin Harrison et Zac Dixon et ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Trading.
En anglais
Moonrakers is a game of shipbuilding, temporary alliances, and shrewd negotiation set in a space-faring future. The players form a loose band of mercenaries, but while they are united in name, actual alliances are shaky as players are pitted against each other in the quest to become the new leader of the Moonrakers. Moonrakers is a deck-building game in which players choose Contracts to attempt alone or with Allies in order to gain Prestige and Credits. After negotiating terms with Allies, players use their decks of Action cards to play Thrusters, Shields, Weapons, Reactors, and Crew to fulfill the requirements on each Contract. Each type of Action card has additional effects such as extra Actions, drawing additional cards, and protecting players from Hazards encountered while attempting Contracts. Players create powerful decks and gain special abilities by upgrading their ships and hiring Crew Members. This helps them accomplish more difficult and rewarding contracts alone, letting them keep more Prestige and Credits for themselves. Allies negotiate who will receive the Prestige, Credits, and risk of Hazard from Contracts, but if you don't make your offers enticing enough players may be tempted to betray you! The first player to 10 Prestige wins, but be careful as hazards encountered on Contracts reduce your Prestige! -description from designer
Selon le catalogue, Moonrakers se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Moonrakers est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Moonrakers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Moonrakers obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Moonrakers appartient à ces catégories : Card Game et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Moonrakers sont : Max Anderson, Austin Harrison et Zac Dixon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Moonrakers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.