
- Rang BGG
- BGG #8 241
- Note BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 joueurs
- 120–360 min
- Complexité 2,6/5
- 2009

Extension de Warfare in the Age of Reason
2000
Aide aux règles de More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II est une extension de Warfare in the Age of Reason sortie en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp et Graham Wilkinson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Eighty-page follow-on scenario booklet for Warfare in the Age of Reason (required for use). Contents: Brunswick's War - A two or more player campaign game of the struggle for western Germany in 1759. Warfare at Sea in the Age of Reason - complete rules for the Age of Sail, It can be used to fight historical naval battles of with The Sport of Kings (the campaign rules) to enrich the campaign experience. The rules have simple mechanics, but create a real feel of naval warfare for the times of de Ruyter to Nelson (1650-1815). The Age of Marlborough-An extensive and detailed set of army lists for the Marlburian and Great Northern Wars, with optional rules to add period feel to the original Age of Reason rules. Nine historical scenarios for Age of Reason - three from the War of Austrian Succession in Italy, five from the Seven Years War in western Germany, and one from the American Revolution. Also includes errata and Q&A for 2nd edition Warfare in the Age of Reason. Expands: Warfare in the Age of Reason
Selon le catalogue, More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II sont : Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp et Graham Wilkinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II comme une extension de Warfare in the Age of Reason. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warfare in the Age of Reason pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warfare in the Age of Reason est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.