
- Rang BGG
- BGG #1 099
- Note BGG
- 6,8
Ca$h 'n Guns: Second Edition
4–8 joueurs30 min2014

Aide aux règles de Munchkin Zipper Pull
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkin Zipper Pull est une extension de The Good, the Bad, and the Munchkin sortie en 2014 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 72 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers.
En anglais
From publisher's website: This contents five rubber Munchkin zipper pulls in a small plastic bag. Official Rule: You may reroll a die once per game per zipper pull attached to a bag or item of clothing you are wearing. You can only reroll each roll once. You must actually zip (or unzip) that zipper to reroll the die, so please consider your zipper pull placement carefully!
Selon le catalogue, Munchkin Zipper Pull se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkin Zipper Pull est de 60 à 72 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkin Zipper Pull à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkin Zipper Pull appartient à ces catégories : Fighting, Humor et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Munchkin Zipper Pull comme une extension de The Good, the Bad, and the Munchkin. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Good, the Bad, and the Munchkin pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Good, the Bad, and the Munchkin est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.