
- Rang BGG
- BGG #21 019
- Note BGG
- 6,2
7 Dice Wonders
- 1–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,9/5
- 2013

Aide aux règles de Muses
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Muses est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 joueur et avec des parties de 5 minutes. Il a été conçu par Adam Taylor et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
In Muses you are an aspiring artist seeking inspiration from the nine Muses of mythology. Each Muse that you encounter will gain you inspiration points and assistance in encountering her sisters. You may also call upon hints gleaned from the works of classical authors. It is a very quick, solitaire dice and card game. It is comprised of nine cards and three tokens and requires two standard D6s. There is no setup required and you can play through a full game in under five minutes. There is a significant element of luck in the game but players must make the right tactical choices to capitalise on that luck. Each of the nine cards represents one of the Muses. On the card is a point value and - in most cases - a dice manipulation power, to be gained by encountering that Muse. Around the edge of the cards are between one and four conditions that you must meet on the two dice in order to encounter that Muse. Each turn the player draws a new card, turns any unclaimed cards 90 degrees clockwise and rolls the two dice. Using any powers they have acquired, the player then tries to claim (encounter) one of the active cards by matching the condition currently showing at the top of the card. Cards which are not encountered before they run out of claim conditions are discarded. Update. A new edition of Muses is now available at www.goodlittlegames.co.uk
Selon le catalogue, Muses se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Muses est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Muses obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Muses appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Ancient. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Muses sont : Adam Taylor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Muses comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.