
- Rang BGG
- BGG #7 216
- Note BGG
- 8,3
SAGA Rulebook (2nd Edition)
- 2–6 joueurs
- 40–320 min
- Complexité 2,6/5
- 2018

2012
Aide aux règles de Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Alexandre Buchel et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points.
En anglais
Muskets and Tomahawks is a skirmish game, designed to represent the Petite Guerre, the small wars fought in North America during the late 18th Century between the British, French, Americans and Native Americans. It is a card driven tabletop miniatures wargame. Troops are divided into seven types each of which is represented by a number of cards, depending on the type which grant a number of actions again depending on the troop type. Troops also have four characteristics, Movement, Aggressiveness, Defence and Marksmanship and may also have Traits. Officers are represented and activate separately from their units. The rules provide a points systems, a scenario generator (which determines the game objective) and a side plot generator for the officers which can modify the game result.
Selon le catalogue, Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century sont : Alexandre Buchel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.