
- Rang BGG
- BGG #12 123
- Note BGG
- 6,3
Sniper!
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 1973

1973
Aide aux règles de NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's est un jeu de société sorti en 1973 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
"NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's" is a simulation on a brigade/division level of a possible attempt by the Warsaw Pact forces to "liberate" Western Europe from the NATO alliance sometime in the 1970's. It postulates that this War in West Germany could occur without a massive strategic nuclear holocaust. Essentially, the game progresses from "M," the day' the Warsaw Feet decides to launch an offensive, to day "M + 50," when a decision of some type (even a stalemated war) is assumed to have been reached. The game may be played starting with "M + 1," with the forces as they actually are in peacetime, or at "M + 31," after both sides have reached planned strength. The increment of forces, as NATO transfers its scattered strength and Warsaw Pact sends forth additional member and Russian garrison divisions, is fully charted between the 'two game-versions. NATO depicts the essential elements of modern warfare (even Future warfare) with unusual elements such as Air-transportable units, Airmobile units and the newly proposed US Army Tricap (triple capability) divisions. Two basic scenarios (4 if nukes are used in two of them) and three variants (Warsaw Pact Unreliability, NATO Neutrality and Chinese Intervention). The map portrays Europe from East Germany to France and from Denmark to Switzerland. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 10 miles / 16 kilometers Units: Brigade to Division Game Inventory: One 22 x 34" four color map One single-side printed countersheet (400 1/2" counters) One 10-page rulebook One player aid fold-out sheet Solitaire Playability: Low Complexity Level: Light Players: 2 Playing Time: 4-15 hours
Selon le catalogue, NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente NATO: Operational Combat in Europe in the 1970's comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.