
- Rang BGG
- BGG #844
- Note BGG
- 8,0
Blood Bowl (2016 Edition)
- 2 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,6/5
- 2016

Aide aux règles de Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 est une extension de Necromunda: Underhive sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Hoare et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
This collection of double-sided board tiles expands and changes your games of Necromunda: Underhive by adding new, atmospheric places to fight - and new rules, which can be found in the Gang War 2 Gaming Supplement (including adaptations for Sector Mechanicus battles). Nine tiles are included, exactly the same size as the tiles found in the Necromunda: Underhive boxed game, and the hazards upon them include: Cult Ritual Chamber: a hidden shrine to the Ruinous Powers that can drive a man insane Collapsed Sections: these feature large pitfalls, and the shifting floors are easily affected by blasts Archaeotech Device: a functional, mysterious device from centuries ago - press the button and see what happens Furnace Floor: this gives off such violent heat that it can affect ranged attack Ventilation Tunnel: a huge fan whose turbulent currents can drag gangers to their doom Malfunctioning Generatorium: abandoned electrical machinery that can deliver a devastating shock Sludge Farm: massive vats of "biological run-off" which unwary gangers can fall into Flooded Passage: injured gangers can find it hard to keep their head above the water Sewage Channel: a dangerously fast-flowing stream of mycoprotein Promethium Cache: fuel spills, barrels and tanks that can be detonated by a wayward shot Unlit Corridors: their darkness obscures gangers, making ranged attacks more difficult Secure Vault: extremely tough and hard to get into Fungus Sprawl: not only does this fungus provide illumination, it boasts incredibly poisonous spores Waste Compactor: it's possible to climb out of this compactor - assuming nobody switches it on... Xenos Nesting Chamber: filled with egg sacs that can burst open with xenos hatchlings at any time —description from the publisher
Selon le catalogue, Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 sont : Andy Hoare. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 comme une extension de Necromunda: Underhive. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Necromunda: Underhive pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Necromunda: Underhive est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.