Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7
Note BGG
8,0

Extension de Necromunda: Underhive

Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

2018

Aide aux règles de Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 est une extension de Necromunda: Underhive sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Hoare et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

This collection of double-sided board tiles expands and changes your games of Necromunda: Underhive by adding new, atmospheric places to fight - and new rules, which can be found in the Gang War 2 Gaming Supplement (including adaptations for Sector Mechanicus battles). Nine tiles are included, exactly the same size as the tiles found in the Necromunda: Underhive boxed game, and the hazards upon them include: Cult Ritual Chamber: a hidden shrine to the Ruinous Powers that can drive a man insane Collapsed Sections: these feature large pitfalls, and the shifting floors are easily affected by blasts Archaeotech Device: a functional, mysterious device from centuries ago - press the button and see what happens Furnace Floor: this gives off such violent heat that it can affect ranged attack Ventilation Tunnel: a huge fan whose turbulent currents can drag gangers to their doom Malfunctioning Generatorium: abandoned electrical machinery that can deliver a devastating shock Sludge Farm: massive vats of "biological run-off" which unwary gangers can fall into Flooded Passage: injured gangers can find it hard to keep their head above the water Sewage Channel: a dangerously fast-flowing stream of mycoprotein Promethium Cache: fuel spills, barrels and tanks that can be detonated by a wayward shot Unlit Corridors: their darkness obscures gangers, making ranged attacks more difficult Secure Vault: extremely tough and hard to get into Fungus Sprawl: not only does this fungus provide illumination, it boasts incredibly poisonous spores Waste Compactor: it's possible to climb out of this compactor - assuming nobody switches it on... Xenos Nesting Chamber: filled with egg sacs that can burst open with xenos hatchlings at any time —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.