Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi
Note BGG
8,0

Extension de Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi

2014

Aide aux règles de Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 2,9/5

Assistant de règles pour Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi est une extension de Neuroshima Hex sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michał Oracz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Player Elimination.

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À propos du jeu

En anglais

In 2050, the Mississippi River is toxic sewage draining directly from the interior of Moloch. The river and its vicinity hidden in poisonous fumes are known as the Belt of Death or seedbed of mutants. Warriors of the Mississippi, clad in coats and gas masks, diffuse the worst of the diseases and poisons. They are literally immune to everything. Admittedly, they rarely leave their beloved sewage, but when they move their hard asses, you can be sure that they will withstand the contaminations longer than you as they saw practically everything while growing up near that damned river! Neuroshima Hex! Mississippi is the fifth army pack for Neuroshima Hex! This tough, defensive army's main advantage is the ability to massively poison the enemy HQ with venom as well as to thwart the enemy plans. The other advantages are noticeable resistance to attacks and ability to bypass the enemy's defense. The army's disadvantages are low number of Warriors, low mobility, low toughness, as well as a complete lack of armor.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.