
- Rang BGG
- BGG #4 055
- Note BGG
- 8,7
Stonewall Jackson's Way II: Battles of Bull Run
- 2 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 3,7/5
- 2013

1979
Aide aux règles de Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Joseph M. Balkoski et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Battalion level simulation of the Battle of Quatre Bras, 16th June 1815, 2 days before Waterloo. Uses the Wellington's Victory game system. Each infantry/cavalry unit is a battalion with each strength point = 100 men. Each artillery counter is a battery with each strength point = 1 gun. Sequence of play is asymmetrical. Rules include facing, formation (line, extended line, column, square, skirmish), cavalry charge and counter charge, army morale, command control and everything one would expect from a tactical Napoleonic era game. Victory determined by capturing objectives and killing SPs as well as breaking the enemy army's morale. SYSTEM: Wellington's Victory System (WVS) - scale = 100 yard/hex (91 m/hex); - time = 15 min/GT; - size = 100 men/SP (Regimental/Battalion Size )
Selon le catalogue, Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras sont : Joseph M. Balkoski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ney vs. Wellington: The Battle of Quatre Bras comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.