
- Note BGG
- 6,3
Nightmare II
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,1/5
- 1991

1991
Aide aux règles de Nightmare
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nightmare est un jeu de société sorti en 1991 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phillip Tanner et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Elapsed Real Time Ending.
En anglais
NIGHTMARE The Video Board Game! Nightmare/Atmosfear is a board game controlled by a video tape. It is a race against time and the game's host, The Gatekeeper. The aim of the game is to collect 6 of your character's keys and then race to the center of the board; The Nightmare Square. If the tape reaches 60 minutes The Gatekeeper Wins! Expanded by: Nightmare II Nightmare III Nightmare IV Similar to: Party Mania In 2022, a 30th Anniversary Edition was published with streaming (or downloadable) video replacing the original VCR cassette. It is "A faithful reproduction of the original product released in 1991. Guaranteed to have you jump, laugh and scream just like they did in the 90s!" This special 30th Anniversary Kickstarter edition of Nightmare/Atmosfear not only pays homage to the origins of this unique video-meets-boardgame experience, it also expands on the original with deluxe game play extras and new custom pieces made especially for this campaign. We are not only re-creating the original game from 30 years ago, we are also refining and improving the original with new playing pieces, extra cards, and incorporating the crazy Baron Samedi expansion. In addition we have commissioned an entirely new and original backstory of The Gatekeeper and his mission on and under the earth called "The Lore of the Other Side" - this will be penned as a graphic novel.
Selon le catalogue, Nightmare se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nightmare est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nightmare à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nightmare obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nightmare appartient à ces catégories : Party Game, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Elapsed Real Time Ending. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nightmare sont : Phillip Tanner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nightmare comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.