
- Rang BGG
- BGG #16 945
- Note BGG
- 7,7
Chain Reaction 3.0
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 2009

2010
Aide aux règles de NUTS! War Against Japan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
NUTS! War Against Japan est une extension de jeu de société sortie en 2010 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ed Teixeira.
En anglais
NUTS! - War Against Japan is a supplement to the NUTS! World War 2 tabletop miniatures wargame describing forces and rules specific to the Pacific Theater of Operations. From the publisher's website: For the Allies, the war in the Pacific Theater of Operations (PTO) was fought under conditions unlike any found in Europe or North Africa. Fought against an enemy unlike any they had ever faced before. For the Japanese, the war was about proving that their cause was just: the liberation of Asia from the yoke of Western oppression. Welcome to the world of NUTS! - War Against Japan. NUTS - War Against Japan includes American, Australian, British, Chinese, and Japanese armies, all the major players in the Pacific from 1941 to 1945.. WAJ portrays actions at the "tip of the spear", the area of combat where small arms dominate the field. This is that deadly space where you can look your enemy in the eye while driving a knife into his heart; where the foxhole next to you may just as easily have the enemy in it as one of your buddies. Are you ready for it? Come experience PTO combat in a way that no other game can. Come experience War Against Japan. NUTS! - War Against Japan is not a stand-alone game. You must have the core rules, NUTS! Second Edition, to play.
Selon le catalogue, NUTS! War Against Japan se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour NUTS! War Against Japan est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
NUTS! War Against Japan appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé NUTS! War Against Japan et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour NUTS! War Against Japan sont : Ed Teixeira. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente NUTS! War Against Japan comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.