
- Rang BGG
- BGG #6 061
- Note BGG
- 8,2
Old School Tactical: Volume 1 – Fighting on the Eastern Front 1941/42
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2016

Aide aux règles de Old School Tactical: Airborne
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Old School Tactical: Airborne est une extension de Old School Tactical: Volume 2 – West Front 1944/45 sortie en 2017 pour 2 joueurs et avec des parties de 45 à 300 minutes. Il a été conçu par Shayne Logan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
We all love 'em, a lot of film footage has been spent on them, they are the paratroopers of the 101st and 82 Airborne Divisions. The expansion includes a complete sheet of Airborne counters, rules for using them (paradrops, etc), six scenarios, and a HUGE 30" X 41" historical map The airborne expansion for "Old School Tactical: Airborne" builds upon the popular series by adding the elite paratroopers of the United States into the mix. Drop the steadfast troopers of the 82nd and 101st Aibrone Divisions behind enemy line into the darkness before the D-Day landings. Fight in the fields and on the streets of the historically based map of Saint-Mère-Église. —description from the publisher
Selon le catalogue, Old School Tactical: Airborne se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Old School Tactical: Airborne est de 45 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Old School Tactical: Airborne obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Old School Tactical: Airborne appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Old School Tactical: Airborne sont : Shayne Logan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Old School Tactical: Airborne comme une extension de Old School Tactical: Volume 2 – West Front 1944/45. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Old School Tactical: Volume 2 – West Front 1944/45 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Old School Tactical: Volume 2 – West Front 1944/45 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.