Outrider: (Not So) Passive Agression
Note BGG
5,6

Extension de Outrider

Outrider: (Not So) Passive Agression

2012

Aide aux règles de Outrider: (Not So) Passive Agression

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Outrider: (Not So) Passive Agression

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Outrider: (Not So) Passive Agression est une extension de Outrider sortie en 2012 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gregg Lewis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion will include quite a few additions to the game: Dropped/Deployed Weapons. Sometimes there's no better way to get away than to put something in your opponent's path, like oil, smoke, caltrops, mines, cinder blocks ... you get the idea - this expansion includes passive and deployed weapons with expanded rules to incorporate them. But that's not all ... Auxiliary Weapons. Sometimes there's no better way to finish off your enemy than with something explosive, like rockets - This expansion brings with it new goodies that can take the place of your secondary weapon slots. So say goodbye to Mr. peashooter and say hello to Mr. flamethrower. Contact Weapons. Who said auto-combat wasn't up close and personal? For those who prefer ramming to shooting, this deck will include a wide range of options of Rams, blades, snares ... if it's vaguely pointy, it's in here

Éditeurs

  • (Web published)
  • DiceFestGames

Questions et réponses

Selon le catalogue, Outrider: (Not So) Passive Agression se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.