
- Rang BGG
- BGG #7 311
- Note BGG
- 7,1
Yavalath
- 2–3 joueurs
- 10 min
- Complexité 2,2/5
- 2007

2008
Aide aux règles de Palago
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Palago est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs et avec des parties de 15 minutes. Il a été conçu par Cameron Browne et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Hexagon Grid et Pattern Building.
En anglais
Palago is a tile placement game in which players strive to form closed groups of their colour. Two players, White and Blue, share a common pool of 48 hexagonal arch tiles. Each tile contains a white arch and a blue arch, and may be oriented in three ways such that the corner colours are the same for each rotation. White starts by placing two adjacent tiles, then players then take turns adding two adjacent tiles such that edge colours match neighbouring tiles. The game is won by the player who forms a surrounded island of their colour containing at least one arch. If a move forms winning groups for both players, then the mover loses.
Selon le catalogue, Palago se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Palago est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Palago obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Palago appartient à ces catégories : Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Hexagon Grid et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Palago sont : Cameron Browne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Palago comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.