
- Rang BGG
- BGG #9 028
- Note BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2006

Extension de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game
2010
Aide aux règles de Panzer Grenadier: DAK '44
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Panzer Grenadier: DAK '44 est une extension de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game sortie en 2010 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Doug McNair et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Line of Sight.
En anglais
DAK '44 is a supplement for the Panzer Grenadier system based on the potential battles of the continuation of action in the western desert after Alamein. This module is not playable by itself, but requires ownership of our Afrika Korps, Beyond Normandy, Cassino '44 and Desert Rats games. There are 10 scenarios included. There are 88 new German pieces in the desert scheme first introduced in Afrika Korps. They include Tiger, Tiger II and Panther tanks, Hetzer tank destroyers, Wespe self-propelled artillery plus the anti-tank guns, mortars and rocket launchers of Germany's 1944 arsenal. DAK '44 is sold BOTH as a .pdf download and as a printed booklet with actual playing pieces.
Selon le catalogue, Panzer Grenadier: DAK '44 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Panzer Grenadier: DAK '44 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Panzer Grenadier: DAK '44 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Panzer Grenadier: DAK '44 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Panzer Grenadier: DAK '44 sont : Doug McNair. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Panzer Grenadier: DAK '44 comme une extension de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.