
- Note BGG
- 7,4
Phalanx: Great Battles of Alexander Module
1998
Aide aux règles de Phalanx: Great Battles of Alexander Module
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 240 min
- 12+
- Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Phalanx: Great Battles of Alexander Module
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Phalanx: Great Battles of Alexander Module est une extension de jeu de société sortie en 1998 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
À propos du jeu
En anglais
Sellasia, 221 BC Mantinea, 207 BC Phalanx covers two of the major battles in the waning days of the Successor Wars, in which the Greek city-states and leagues and the descendants of the original Diadochoi were still fighting for Hellenic supremacy, and in which the phalanx -- the massive, heavy infantry formation brought to peak efficiency by Alexander -- was still in its heyday. The armies in these battles are very Macedonian in style, with a lot of mixing of unit types and capabilities, with the exception that, because of the terrain, reliance on cavalry is almost non-existent. The phalanx itself was still the army's anchor, although it was only a generation away from its initial comeuppance at the hands of a Roman army at Cynoscephalae. To play Phalanx, you need a copy of The Great Battles of Alexander / Great Battles of Alexander, Deluxe Edition. (from GMT website)
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- GMT Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Phalanx: Great Battles of Alexander Module se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Phalanx: Great Battles of Alexander Module est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Phalanx: Great Battles of Alexander Module à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Phalanx: Great Battles of Alexander Module obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Phalanx: Great Battles of Alexander Module appartient à ces catégories : Wargame, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Phalanx: Great Battles of Alexander Module sont : Richard H. Berg et Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Phalanx: Great Battles of Alexander Module comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.