
- Rang BGG
- BGG #12 129
- Note BGG
- 6,3
Retreat to Darkmoor
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

Aide aux règles de Pickpockets: Business Cards
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pickpockets: Business Cards est une extension de Pickpockets sortie en 2016 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Matt Loomis et Isaac Shalev et ses principales mécaniques sont Hand Management et Push Your Luck.
En anglais
A 3-card set of bonus abilities for Pickpockets. Description from the publisher: The bonus cards are 3 special ability cards featuring business cards of The Cleaner, Kingpin and The Pigeon. To play with these new bills you will swap out the bill behind the business card. The card count will be exactly as before, but with the alternate bill in place. We suggest that you shuffle the alternate bill and the one being swapped out so you don't 100% know if the alternate bills are in place. The Cleaner counts as a regular $10 bill, but also has the bonus ability of canceling a marked bill. The Kingpin stops a Snitch from saying they are a cop. You take an unmarked bill of your choice from their end THEN the game ends. The player with the most money wins. The Pigeon is an ally to the Snitch / Cop in 4 player games. The player who holds the Pigeon card cannot snitch, but only wins if the cop wins. On the downside, it’s a little harder for the cop to win since the Pigeon’s marked bills don’t count.
Selon le catalogue, Pickpockets: Business Cards se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pickpockets: Business Cards est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pickpockets: Business Cards à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pickpockets: Business Cards appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Deduction. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pickpockets: Business Cards sont : Matt Loomis et Isaac Shalev. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pickpockets: Business Cards comme une extension de Pickpockets. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Pickpockets pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Pickpockets est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.