
- Rang BGG
- BGG #3 969
- Note BGG
- 7,3
De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles
- 2–6 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 2,8/5
- 1990

Aide aux règles de Pike and Shotte: Wars of the Samurai
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pike and Shotte: Wars of the Samurai est une extension de Pike & Shotte sortie en 2025 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Morgan, Dave Laderoute et Timothy Greene et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
The Sengoku Jidai saw Japan divided into numerous warring states from the mid 15th to the early 17th century. Starting with the Onin War and ending with the battle of Sekigahara in 1600 the era saw the development of tactics and weapons by the samurai from a medieval system dominated by horse archers and heroic duels to greater use of infantry recruited from the peasant class (ashigaru) to sophisticated command and control techniques and mass use of firearms, It is a period romanticized in films like Ran and Kagemusha. Wars of the Samurai is a supplement for Pike & Shotte with an extensive description of the history of the Sengoku Jidai,a glossary of terms, eleven historical scenarios, army lists for Daimyo, Shinobi, and Ikko Ikki forces, castle defense rules, and a theme of the Three Unifiers by D.G. Laderoute. It has special rules for the Sengoku Jidai (including the Jinmaku command enclosure, Sojutsu, Hatamoto, the code of Bushido, and weapons like the Nagae Yari), stratagems (like flank marches and Woodpecker Forces) unit profiles for use with Pike and Shotte including options for fielding cavalry either as small mounted units which can dismount to fight and can have ashigaru follower subunits on foot, or standard size mounted units that focus on charging as depicted in films like Kagemusha, a solo play bot, and a pregame and terrain placement system by Tim Greene which first appeared in a publication called Armies of the Daimyos included free with every boxed Warlord Games Samurai starter army. Wars of the Samurai allows the battles of the Sengoku Jidai, including the larger ones such as Nagashino or Sekigahara, (scenarios for both appear in the supplement) to be recreated with miniatures using the Pike and Shotte rules. Or play out siege and castle defense games! —description from the publisher
Selon le catalogue, Pike and Shotte: Wars of the Samurai se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pike and Shotte: Wars of the Samurai est de 120 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pike and Shotte: Wars of the Samurai à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pike and Shotte: Wars of the Samurai appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pike and Shotte: Wars of the Samurai sont : Steve Morgan, Dave Laderoute et Timothy Greene. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pike and Shotte: Wars of the Samurai comme une extension de Pike & Shotte. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Pike & Shotte pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Pike & Shotte est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.