
- Rang BGG
- BGG #3 216
- Note BGG
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,6/5
- 1995

Aide aux règles de Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV est une extension de SPQR sortie en 1993 pour 2 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Movement Points.
En anglais
"Pyrrhic Victory recreates the first two battles that the Epirote mercenary (and would-be Alexander of the West) Pyrrhus, King of Epirus, fought against the slowly but inexorably expanding Republic of Rome. It was the first time the Roman legions faced the Macedonian tactical system, although the phalanx as a military formation was quite familiar to them. It was also the first time the Romans encountered elephants. Although Pyrrhus appears to have won both encounters (there is some disagreement about the end results at Ausculum), the Epirote casualty rate was so high that it led to the formation of the term 'Pyrrhic victory.'" Battles: Heraclea - 280 BC Ausculum - 279 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Selon le catalogue, Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV appartient à ces catégories : Wargame, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Movement Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV sont : Richard H. Berg et Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV comme une extension de SPQR. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc SPQR pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de SPQR est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.