
- Rang BGG
- BGG #3 189
- Note BGG
- 7,7
Quartermaster General WW2: 2nd Edition
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2020

2025
Aide aux règles de Quartermaster General: South Front
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quartermaster General: South Front est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Ian Brody et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Quartermaster General: South Front is a dynamic, fast-paced game of World War II on the Mediterranean front, for two players. It takes a minute to set up and just a few more to learn. Each player has a unique deck of cards that reflects the equipment, manpower, and strategies used by that side. The second title in the Quartermaster General Front series, this game portrays the intertwined land, air, and sea conflict. If the Axis can keep the Allies from gaining naval superiority, they may have a chance of taking the Middle East or Gibraltar, but the Axis must act quickly, before the United States enters the war. Quartermaster General: South Front is the second of several planned releases using the rules developed for this game.
Selon le catalogue, Quartermaster General: South Front se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Quartermaster General: South Front est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quartermaster General: South Front à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quartermaster General: South Front obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quartermaster General: South Front appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quartermaster General: South Front sont : Ian Brody. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quartermaster General: South Front comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.