Redneck Life
Rang BGG
BGG #30 792
Note BGG
5,5

Redneck Life

2003

Aide aux règles de Redneck Life

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 13+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Redneck Life

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Redneck Life est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Lisa Steenson et Lori Dieda et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Do you say Redneck like it's a bad thing? A roll of 2 dice determines the grade you complete in school, which sets you up for one of 11 fabulous careers such as Mullet Salon Operator or Monster Truck Announcer. Journey through Blue Collar Americana by going into debt to purchase a vehicle, get married, divorced, re-married, purchase a home, and raise a passel of young'ens. Through accidents and brawls, players lose teeth during the game. Buy some back if you can... as the player with the most teeth remaining at the end of the game wins! Some card examples: New business venture: Steal and sell wheelchairs. Collect $300. Accidentally break industrial scale at feed store while weighing yourself. Pay $200 for repairs. You need more time to watch TV You may divide your young'uns between the other players. Expanded by: Redneck Life: Bustin' A Gut! Expansion

Catégories

Éditeurs

  • Gut Bustin' Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Redneck Life se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.