RoboRama
Rang BGG
BGG #13 985
Note BGG
6,3

RoboRama

2014

Aide aux règles de RoboRama

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 8+
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour RoboRama

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

RoboRama est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Patrick Zuidhof, Dennis Kirps et Gérard Pierson et ses principales mécaniques sont Hand Management et Action Queue.

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À propos du jeu

En anglais

In RoboRama the goal is simple: Race against the other players by constantly picking the right combination of action cards and routes for your robots in order to cross the arena. Or — if that isn't thrilling enough — add the ChaosBot, which can be controlled by everyone. Finish first with your four robots on the opposite side of the arena and you win! Of course this is easier said than done. After all, you are not the only one trying to win, making it pretty crowded in the arena. RoboRama offers three different types of play with multiple variations; the game is easy to learn, but all the more difficult to win.

Questions et réponses

Selon le catalogue, RoboRama se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.