
- Rang BGG
- BGG #11 731
- Note BGG
- 6,9
Operation Michael
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,7/5
- 2002

2008
Aide aux règles de Rock of the Marne
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rock of the Marne est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Dean Essig et John Best et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
(from MMP website:) Rock of the Marne: The Second Battle of the Marne, 15 July to 25 July, 1918 covers both the final attack of the German army in July 1918, and the Allied counteroffensive that produced the battle known to Americans as the Second Battle of the Marne. The Germans believed they could launch an offensive on both sides of Reims, which would pinch out an Allied salient and draw in Allied reserves, and thus possibly produce a breakout across the Marne leading to the final drive to Paris. Despite gaining their bridgehead across the Marne, the Germans did not expect the fierce resistance offered by the Allies including the American 3rd infantry division-which earned its honorific name “Rock of the Marne” for its steadfast defense. An even bigger surprise awaited the Germans, however, when the Allies attacked them with crushing power from a wholly unforeseen direction three days later. Refusing at first to relinquish the initiative, the Germans showed why they were masters of defensive warfare in World War 1 as they exacted a fearsome toll in casualties from the attackers including the American 1st and 2nd infantry divisions. Rock of the Marne shares many of its design features with MMP’s earlier game on the 1918 battles - Operation Michael. The Germans’ striking power consists of the battle-depleted, but still dangerous, stosstruppen. Trained specifically in infiltration tactics, these hard-core infantry units can find a way to pick apart the toughest Allied defensive position. The Germans also have mobile, and deadly, machine-gun units that will wreak havoc on unwary attacking Allied units. The Allies used tanks in record numbers in their initial assault, and these are shown in the game, as well as the six big American divisions that participated including the famous 1st Infantry Div, The Big Red One, the 42nd Infantry Div, the Rainbow Division, as well at the 3rd. The air game has been significantly expanded in Rock of Marne as both sides deploy their air assets to bomb bridges, and strafe infantry. Finally, both the Allied and the German player must learn to operate within their constraints and opportunities of the WWI command and control environment, which means you may not automatically get to attack with all the units you had planned! Contents: One 22"x34" map 280 counters (1 countersheet) Series Rules Rock of the Marne Specific Rules Two Dice Part of the Standard Combat Series.
Selon le catalogue, Rock of the Marne se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rock of the Marne est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Rock of the Marne obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rock of the Marne appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rock of the Marne sont : Dean Essig et John Best. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rock of the Marne comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.