
- Rang BGG
- BGG #2 797
- Note BGG
- 6,9
Rum & Bones
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2015

Aide aux règles de Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition est une extension de Rum & Bones: Second Tide sortie en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
This Full Faction Expansion for Rum & Bones: Second Tide contains the following: 5x Iron Inquisition Hero Models 5x Hero Dashboards +1x Crew Dashboard 30x Hero Skill Cards +2x Crew Upgrade Card 24x Iron Inquisition Deckhands 6x Iron Inquisition Bosuns 1x Ship Board 5x Objective Tiles 1x Iron Inquisition Tide Deck 3x Iron Inquisition Deployment Point Tokens Picking up the Iron Inquisition during the campaign will also get you: 1x KICKSTARTER EXCLUSIVE Saint Seraphina model + Dashboard/Skill Cards
Selon le catalogue, Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition appartient à ces catégories : Fantasy, Miniatures et Pirates. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition sont : Michael Shinall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rum & Bones: Second Tide – Iron Inquisition comme une extension de Rum & Bones: Second Tide. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rum & Bones: Second Tide pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rum & Bones: Second Tide est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.