
- Rang BGG
- BGG #11 477
- Note BGG
- 6,0
Origins of World War II
- 2–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 1971

1976
Aide aux règles de Russian Civil War 1918-1922
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Russian Civil War 1918-1922 est un jeu de société sorti en 1976 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simulation.
En anglais
Part of SPI's Power Politics series, this game is the historical simulation of Russia's military and political conflict of 1918-1921, which abolished the Czarist regime and created the foundation of the Soviet Union. Each player controls one or more factions drawn from the revolutionary, counter-revolutionary, nationalist and interventionist forces which historically participated. For this reason, players may even find it advantageous to attack their own forces. Victory depends first on the side one wants (either revolutionary or counter-revolutionary) winning the war and second on being the player most successful defeating the forces of the losing side. Special rules cover the Politburo Central Committee, Purges, the Czar and the Imperial Gold. Optional rules permit any number of players, as well as solitaire. A large number of named leader counters are included. Also there are historical notes, design notes and a 2-page summary of the rules. Re-implemented by: Russian Civil War 1918-1922 (Second Edition)
Selon le catalogue, Russian Civil War 1918-1922 se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Russian Civil War 1918-1922 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Russian Civil War 1918-1922 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Russian Civil War 1918-1922 obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Russian Civil War 1918-1922 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et World War I. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Russian Civil War 1918-1922 sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Russian Civil War 1918-1922 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.