
- Note BGG
- 7,9
SITS Ship Book 2: The Silesian Confederacy
- 2–8 joueurs
- 120 min
- Complexité 4,3/5
- 2006

2005
Aide aux règles de Saganami Island Tactical Simulator
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Saganami Island Tactical Simulator est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ken Burnside et Thomas Pope et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Space Combat in the Universe of Honor Harrington! Saganami Island Tactical Simulator uses the critically acclaimed Attack Vector: Tactical Game Engine to put YOU in command of the ships of the Honorverse. Thrill to the long range missile duel, dancing in 3-D vector space, unleashing the fury of laser heads. Or close in to "kissing distance" and unleash the titanic fury of grasers and lasers! Extensively researched, SITS has new material on the ships and doctrines of the Royal Manticoran Navy and the People's Republic Navy that have never been published before. Mixing rich tactical depth with easy to use Newtonian movement, SITS builds on the novels details to set the tactical parameters for the Honorverse combat Fully 3-dimensional, SITS has two game scales - the tactical game scale has 12 minute turns, and 1 light second hexes. The system scale has 25 light second hexes, and 1 hour turns, making the pursuit to the hyper limit a challenging tactical puzzle. Every warship in the series will be statted out over the release schedule of this product line, as well as additional ships approved by David Weber himself. Innovative rules allow you to incorporate "The Honor Factor" without unduly distorting the tactical game engine. SITS offers complete tactical control. You are in command of a hundred-thousand ton cruiser plying the pitiless depths of space. Fast, simple and highly accurate Newtonian movement rules. Turns take 10 to 20 minutes, a typical game runs 3 to 10 turns. Accurate, intuitive 3-D movement system, allowing combat to break the plane of the map, and giving unprecedented tactical depth.
Selon le catalogue, Saganami Island Tactical Simulator se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Saganami Island Tactical Simulator est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Saganami Island Tactical Simulator à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Saganami Island Tactical Simulator obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Saganami Island Tactical Simulator appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Saganami Island Tactical Simulator sont : Ken Burnside et Thomas Pope. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Saganami Island Tactical Simulator comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.