
- Rang BGG
- BGG #21 272
- Note BGG
- 6,5
Bastogne: A Desperate Defense
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2010

2010
Aide aux règles de Saipan: Conquest of the Marianas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Saipan: Conquest of the Marianas est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric R. Harvey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Saipan was a critical objective in the US Navy's "island hopping" campaign in the Pacific; its two airfields were suitable for heavy bombers. Hence three US divisions were scheduled to invade Saipan on 15 June 1944, supported by nearly two-dozen battleships that had begun a bombardment two days before. More than 30,000 fanatic Japanese were entrenched on the island, dug into caves and other formidable defensive positions. The battle for Saipan proved to be one of the fiercest battles of the Pacific War, and the deadliest up to that time for both sides. Saipan utilizes the new Fire & Movement combat system that's designed so players can augment their units with "support fire" during the course of the turn. From naval bombardment to bazookas, units can receive support to engage enemy positions and formations, allowing combat to develop at all levels. A single engineer battalion, for example — perhaps supported by flamethrowers — could be tasked to assault a lone enemy infantry regiment defending a plateau. As its attack gets underway, however, the engineer battalion may suddenly come under fire from enemy mortars. More support will be needed to take the plateau, but assets are limited. In Saipan the attritional design of the new Combat Results Table simulates the true nature of the battles in the Pacific. Units are typically two-sided formations that can incur casualties, accurately replicating the realities of combat and the high losses sustained by both sides during the actual fighting on Saipan. Winning the battle is thus a matter of maneuver, firepower and asset management. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 1/3 mile (580 yards) / 538 meters Units: Company to Regiment Game Inventory: One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (80 1/2" counters) One Saipan rulebook One Fire & Movement Folio Standard rulebook Solitaire Playability: High (4 out of 5) Complexity Level: Low (2 out of 5) Players: 2 Playing Time: 1-2 hours (from the Decision Games' website and back of folio)
Selon le catalogue, Saipan: Conquest of the Marianas se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Saipan: Conquest of the Marianas est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Saipan: Conquest of the Marianas à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Saipan: Conquest of the Marianas obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Saipan: Conquest of the Marianas appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Saipan: Conquest of the Marianas sont : Eric R. Harvey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Saipan: Conquest of the Marianas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.